De klapring binnenkomen
Slap Fighter is een VR gevechts titel ontwikkeld door Curious Games, die belooft slap-gebaseerde melee vechten te mixen met verhaal, elementaire krachten en gestileerde confrontaties. Het kernidee is eenvoudig maar uniek, omdat slappen je wapens zijn. De premisse is intrigerend, omdat slap vechten als een mechaniek nieuwigheid heeft, vooral in VR waar fysieke beweging en onderdompeling de impact en komische geweld versterken.
Een gekke en unieke ervaring
Slap Fighter speelt zich af in een dystopische stad die wordt geregeerd door het autoritaire Slap Syndicate. Je speelt als John, die uit een coma ontwaakt, geleid door de mysterieuze Master, en betrokken raakt bij een conflict dat niet alleen fysiek maar ook moreel is. Er zijn zijmissies, geheimen om te onthullen over de onderdrukking door het Syndicate, en enkele verwrongen relaties met personages.
De mechanics in dit actie spel leunen zwaar op VR bewegingsbesturing: slappen, ontwijken, combinaties, mogelijk elementaire augmentaties, slow-motion sequenties, en meer. Het gebruik van elementaire slappen voegt variëteit toe, zoals verschillende elementen die verschillende effecten met zich meebrengen, wat de gevechten en strategieën zou moeten diversifiëren. Echter, er is beperkte inhoud beschikbaar en de algehele gameplay loop kan herhalend zijn.
Een nieuwe VR vechtgame
Slap Fighter biedt een eigenaardige en meeslepende VR-ervaring, waarbij klappen de primaire wapens worden in een dystopische, verhalende wereld. De combinatie van bewegingsgestuurde gevechten, elementaire vaardigheden en narratieve intrige maakt het een opvallende keuze voor VR-liefhebbers die op zoek zijn naar vernieuwing. Echter, beperkte inhoud en repetitieve gameplay voorkomen dat het zijn volledige potentieel bereikt, waardoor het aantrekkelijker is als een leuke, experimentele ervaring dan als een langdurige VR-klassieker.